Dieses Jahr hat jedes Studio unter der Sonne (außer Devolver) große Angst davor, ein Spiel auch nur in der Nähe des Veröffentlichungsfensters von Grand Theft Auto VI zu veröffentlichen. Letztes Jahr war der Koloss, der im Kalender lauerte, Hollow Knight: Silksong. Eine weitere mit Spannung erwartete Fortsetzung, die Entwickler Team Cherry praktisch komplett fallen ließ, da das Veröffentlichungsdatum nur wenige Wochen nach der Gamescom-Präsentation bekannt gegeben wurde. Das bedeutete, dass viele Spiele, einschließlich Rogue Factors Hell is Us, keine Zeit hatten, aus dem Weg zu gehen.
Silksong sollte zum Start immer die beliebtere Veröffentlichung sein, und obwohl viele Leute Hell is Us mochten, kam es einfach nicht so an, wie der Entwickler es sich gewünscht hatte. Fast ein Jahr nachdem es erstmals in die Läden kam, hat das Spiel offiziell mehr als eine Million Spieler gewonnen. "Wir werden nicht alle Namen nennen, du weißt, wer du bist. Eine MILLION MAL DANKE!" heißt es in einem Beitrag auf Hell is Us 's offiziellen Social-Media-Post.
Bei vielen großen Veröffentlichungen sprechen wir davon, dass sie innerhalb von Tagen oder Wochen nach dem Start eine Million Exemplare erreichen. Hell is Us ' Zeit hat etwas länger gedauert, aber Fans des übernatürlichen Abenteuerspiels mit nostalgischen Mechaniken wussten, dass Hell is Us ein Titel sein würde, an den sich die Leute klammern würden, sobald sie davon erfuhren. Silksong hat vielleicht vorerst die Aufmerksamkeit abgelenkt, aber es sieht so aus, als hätte Hell is Us ' Aufprall einen langen Schwanz.
Hell is Us hat offiziell 1 Million Spieler erreicht
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