Überblick

Nach Bearman-Crash: Antonelli Schnellster im Monaco-Training

Nach Bearman-Crash: Antonelli Schnellster im Monaco-Training

Kimi Antonelli hat sich im dritten Freien Training zum Grand Prix von Monaco die Bestzeit gesichert. Nachdem Ferrari den Freitag im Fürstentum dominiert hatte, verbesserte sich das bisher in der WM tonangebende Mercedes-Team rechtzeitig zur letzten Session vor dem vielleicht wichtigsten Qualifying der Formel-1-Saison 2026.

Wegen einer roten Flagge musste das Abschlusstraining ausgerechnet ...Weiterlesen

Microsoft sjokkerer: «Vi skal gjøre brukerne avhengig»

Satya Nadella med Scout-logoen og et lekket internt dokument i bakgrunnen. Microsoft-sjefen reagerer kraftig etter avsløringen om at selskapets AI-plan angivelig inneholdt formuleringen «Make people addicted».

Microsoft ønsker bevisst å gjøre brukere avhengige av sin nye AI-assistent Scout som følger med på hva brukeren gjør i Windows hele tiden, det avslører interne dokumenter som nylig har lekket ut, samtidig som selskapet med Satya Nadella i spissen bedyrer det ikke er sant, selv om det står svart på hvitt.

«Make people addicted» skrev Microsoft i dokumentasjon

Det er nettstedet 404 Media som har avdekket de interne dokumentene, som viser at Microsoft eksplisitt planla å «gjøre folk avhengige» av Scout, selskapets nye agentbaserte AI-assistent som drives av teknologien OpenClaw, samtidig som selskapet også har uttalt seg ovenfor Android Authority:

«Med Microsoft Scout har vi skapt en autonom, personlig agent for arbeid, med fokus på å hjelpe mennesker med å utføre oppgaver mer effektivt, ikke på å gjøre dem avhengige. Målet vårt er ikke mer skjermtid, men å gi folk mer tid tilbake. Tilnærmingen vår er forankret i utviklingen av menneskesentrert kunstig intelligens som fortsatt skal være til tjeneste for mennesker, styrt av våre prinsipper for ansvarlig AI. Som vi delte i kunngjøringen vår, legger vi opp til en gjennomtenkt utrulling, der vi lærer sammen med og fra kundene etter hvert som teknologien utvikler seg, samtidig som vi sikrer at folk har tydelige valgmuligheter og kontroll over hvordan de ønsker å bruke den. mchezo.life

Dette er absolutt ikke et mål! Om noe, gjør vi det stikk motsatte. Vi ønsker å sikre at AI styrker mennesker og tilfører reell verdi til menneskelig innsats og bred økonomisk vekst. Vi må sørge for at teamene våre er tydelige på dette. Jeg er ikke sikker på hva dette dokumentet er, eller hvem som skriver og lekker dette tullet! De bør kanskje finne seg et annet sted å jobbe

Satya Nadella, sjef, Microsoft

Men tilbake til dokumentene, for det finnes rett og slett en seksjon med tittelen «ClawPilot Overall Plan».

ClawPilot var nemlig arbeidsnavnet til Scout før lansering. Under denne seksjonen er det tre faser, der den første har overskriften «Gjør folk avhengige». Ifølge 404 Media handler de påfølgende fasene om å koble Scout til flere AI-tjenester og gi assistenten nye funksjoner.

En anonym Microsoft-ansatt reagerte sterkt på ordlyden overfor 404 Media:

Vi ser mer og mer avhengighet av AI-chatboter og agente, og avhengighet er generelt noe ingen produkter bør gjøre til en del av sin byggstrategi. Det føles som ett av de øyeblikkene der noen sier det stille delen høyt.

Sean Parker sa det høyt for nesten ti år siden

En annen anonym ansatt skal ha antydet overfor 404 Media at alle de store teknologiselskapene i bunn og grunn har som mål å utvikle programvare som er vanedannende, men at de fleste unngår å si det høyt. Det er tidligere blitt avslørt hvordan alt fra mobilgrensesnitt til apper og spill bevisst utformes for å være så avhengighetsskapende som mulig, blant annet gjennom visuelt stimulerende grensesnitt, animasjoner og lydeffekter.

Eks-Facebook president Sean Parker uttalte i 2017 år siden at siden var skapt på en måte for å utnytte mennesker slik at de ble avhengige. Det er ingen grunn til å tro at selskapene ikke gjør dette i varierende grad for en rekke tjenester og apper.

Det er likevel vanskelig å forene denne offentlige uttalelsen med den interne planen om å «gjøre folk avhengige» – uavhengig av hva den opprinnelige intensjonen måtte ha vært.

Microsofts dokument-lekkasje kommer i en sensitiv tid, og i en tid der selskapet må vinne AI-racet

Lekkasjen kommer i en periode der AI-avhengighet er under sterkere søkelys enn noensinne, for ikke å snakke om at flere land allerede har innført aldersgrenser for sosiale medier, blant annet grunnet dette og faren for overgrep.

Nyere forskning har vist at AI-chatboter kan forsterke vrangforestillinger hos sårbare brukere, og debatten om de psykologiske konsekvensene av tett AI-bruk er langt fra over.

Scout er riktignok en agentbasert assistent snarere enn en samtalechatbot, men koblingen til «avhengighet» som bevisst strategi gir uansett grunn til å stille spørsmål ved Microsofts øvrige AI-satsinger. Nå skal det bli ekstra spennende å se hvordan Scout faktisk fungerer i systemet, og om grensesnittet er laget for avhengighet.

Det er ikke uvanlig at teknologiselskaper bruker brukerengasjement som en intern suksessmetrikk, jo mer tid folk bruker på tjenesten, jo bedre – det sier seg selv. Det nye her er at Microsoft etter alt å dømme sa det rett ut i interne dokumenter. Det skal bli et interessant år.

Sommerens ID@XBOX Indie Selects Demo Fest er skudt i gang

I forbindelse med Summer Games Fest, som løber af stablen i disse dage, har Microsoft har skudt gang i deres ID@XBOX Indie Selects Demo Fest, hvor lidt over 35 demoer af kommende indiespil er blevet gjort tilgængelig på Xbox og PC.

Demoerne er tilgængelige frem til 30. juni, hvorefter de fleste af dem vil blive fjernet igen. Du kan se alle demoerne nedenfor - og må vi lige i den forbindelse anbefale at du prøver Dodo Duckie?

Active Matter - (Xbox Series X/S - Matter Team/Gaijin)
Akatori (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Contrast Games/Games Harbor)
Awaken - Astral Blade (Xbox Series X/S - Dark Pigeon Games/ESDigital Games)
Bao Bao's Cozy Cleaning Services (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Destroyer Doggo)
Canvas of Thoughts (PC - Bandaloop Games)
Carry the Glass (Xbox Series X/S - Slugshot Games/Naisu)
Charlatan (Xbox Series X/S, PC - Gumgo/HypeTrain Digital)
Cozy Grove: Camp Spirit (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Spry Fox/The Quantum Astrophysicists Guild)
Desolus (Xbox Series X/S, PCMark Mayers/The Quantum Astrophysicists Guild)
Dodo Duckie (Xbox Series X/S, PC - BornMonkie)
Farlands (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - JansuSoft)
Fire and Ashes (Xbox Series X/S - Axyos Games)
Grim Trials (Xbox Series X/S, PCGlory Jam/Soft Source)
Hazard Levels (Xbox Series X/S - Wales Interactive)
Island of Winds (Xbox Series X/S - Parity Games/ESDigital Games)
Kooeh: A Timeless Delight (Xbox Series X/S - Twilight Foundry Games)
K-Pop Idol Stories: Road to Debut (Xbox Series X/S - Wisageni Studio/PQube)
Let's Build a Dungeon (PC - Springloaded)
Lou's Lagoon (PC - Tiny Roar/Megabit Publishing)
Moonbrella (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Jett Williams)
Mori Carta (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Nevergreen Games/Secret Item Games)
Nimrods (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Fiveamp)
Nomori (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Enchanted Works)
Order Automatica (Xbox One, Xbox Series X/S - New Beings/Better.Publishing)
Pit of Goblin (Xbox Series X/S, PC - Friendly Foe/Bright Gambit)
Pollito and Xiang Xiang: Adventure in the Forest (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - R-Next)
Salvation: Echoes of War (Xbox Series X/S - Infinite Entropy)
Souls of Bombarika (PC - Street Lamp Games/1312 Interactive)
Space Tail: Definitive Edition (Xbox Series X/S - Enjoy Studio/Bohemia Interactive)
Starlit World (Xbox One, Xbox Series X/S - Rockhead Studios)
Surfpunk (PC - Double Stallion Games)
The Crimson Maid (Xbox Series X/S, PC - GrimTalin/Wales Interactive)
The Slormancer (Xbox Series X/S, PC - Slormite Studios/Plug In Digital)
Treetopians (PC - Aparato)
Wrap House Simulator (Xbox One, Xbox Series X/S, PC - Console Labs/Broken Lyre Entertainment/PlayWay)

Kein Licht am Ende des Tunnels? Düstere Stimmung bei Aston Martin

Glaubt man Markenbotschafter Pedro de la Rosa, dann gibt es bei Aston Martin noch kein Licht am Ende des Tunnels. "Definitiv noch nicht", so seine Worte auf diese Frage in der FIA-Pressekonferenz.

Der AMR26 strauchelt derzeit sowohl mit der Power-Unit von Honda als auch mit seinem Chassis. In der Konstrukteurs-WM liegt man auf dem letzten Platz und konnte bislang noch keinen einzigen Punkt ...Weiterlesen

In brief

Bloodlines 2's final DLC introduces swordfighting, dual pistol wielding, and other stuff that should probably have been in the base game The Flower and The Flame tells the story of glamorous Toreador Ysabella.

Maja Chwalinska v Mirra Andreeva: French Open 2026 women’s singles final – live Game-by-game final updates from 2pm UK timeChwalinska stuns Shnaider in historic semi-final upsetYou can email Katy | Sign up for The HotspotSalut! The teenage prodigy vs the 24-year-old qualifier and 500-1 outsider; as paths to a first grand slam final go, Mirra Andreeva’s and Maja Chwalinska’s couldn’t be more diffe…

The Derby 2026: horse racing results, news and updates – live Horse racing updates from Epsom Downs RacecourseHorse-by-horse guide | Email Greg with your thoughts1.30pm TATTENHAM CORNER STAKES bettingNever So Brave – 15/8Alcantor – 4/1Ten Bob Tony – 6/1Witness Stand – 17/2Poet Master – 10/1Golden Mind- 14/1Chicago Critic- 18/1Balmacara- 20/120/1 BAR. Odds supplied by Oddschecker…

Releasevorschau Spezial – ALLE Ankündigungen vom Summer Games Fest 2026 Geoff hat mal wieder gekocht und uns auf dem Summer Games Fest eine Menge neuer Spiele präsentiert, welche wir in einer Spezialausgabe der Releasevorschau abhandeln werden. Für die meisten Titel können wir selbstverständlich keine genauen Releasedaten oder Plattformen nennen, aber ihr bekommt hier eine Auflistung mit …

The Blood of Dawnwalker – Zwei neue Trailer „The Blood of Dawnwalker“ ist ein Open-Word-Action-RPG, dass im September 2026 für PC und Konsolen erscheinen wird. Während des Summer Game Fest gab es jetzt einen neuen Trailer sowie einen Teaser, der einen ersten Ausblick auf die zukünftige Ausrichtung der Reihe bietet. Der „Summer Game Fest“-Trailer bietet weiter E…

Trine 6: Together in Time angekündigt – beliebte Koop-Reihe kehrt im September zurück Wenn es eurem Leben in letzter Zeit ein wenig an Farbe gefehlt hat, keine Sorge: Die beliebte Koop-Platformer-Reihe Trine von Entwickler Frozenbyte kehrt für ein sechstes Abenteuer zurück. Optisch gleicht das Spiel mal wieder einem kunterbunten Farbkatalog. Bis zum Release müsst ihr auch nicht mehr lange warten: Trine…